Twierdza


W samym centrum podziemia znanego nam jako Underworld znajduje się Twierdza.
Budynek ten posiada cztery kondygnacje i dziedziniec, a otacza go okrągły mur wyposażony w wieżyczki oraz dwie bramy główne. Przez sam środek Twierdzy przechodzi szyb wind transportowych, który stanowi główną drogę na powierzchnię.
W ten sposób rejestrowany jest każdy kto opuszcza i odwiedza Underworld. Wrota twierdzy są zawsze otwarte, podobnie jak bramy muru, co zezwala mieszkańcom i cywilom na swobodne przemieszczanie się pomiędzy powierzchnią a podziemiem.


Poziom -1

To odrestaurowany po trzęsieniu ziemi poziom, gdzie za czasów braci Lionheart znajdowały się liczne korytarze i gabinety. Masy pustej przestrzeni jakie pozostały po pozbyciu się gruzu i wyburzeniu ścian przekształcono w magazyny żywności oraz wody pitnej. Znajdują się tu składy mundurów, pralnie, kotłownia oraz panele obsługi wodociągów i elektryczności.
Składuje się tam zapasowe części i materiały, a oddalone od wyjścia, wąskie korytarze prowadzą do siedmiu mniejszych pomieszczeń służących za cele.
Poziom -1 nie jest ogólnodostępny.


Poziom 0

Znajdujący się za stalowymi, automatycznie odsuwanymi drzwiami parter Twierdzy.
W głównej części, ogólnym przedsionku to jasna hala, w której centrum znajdują się cztery zestawione ze sobą w kształt + windy.
Pierwsza z nich, winda frontowa to zdolna pomieścić 80 ludzi i wóz winda główna, stanowiąca czołowy transport na powierzchnię. Nie zatrzymuje się na piętrach Twierdzy, prowadzi jedynie do otwartego punktu na tyłach Baru u Veve.
Pozostałe trzy windy to proste windy blokowe, które prowadzą na piętra mieszkalne oraz w miejsca wyjść na mury. Każda z nich mieści 20 osób.

Na wprost od drzwi głównych, tuż przy windzie znajduje się szeroka lada raportująca, przy której znajduje się stanowisko stróża obejmującego daną wartę w ciągu dnia. Monitoring Poziomu 0 rejestruje z dwóch stron osoby wchodzące lub wychodzące przez drzwi główne, a kamery lady raportującej wyposażone są w skanery, które rejestrują identyfikatory potrzebne do użycia windy frontowej.
Za stanowiskiem stróżującym znajduje się centrala techniczna, wyposażona w blaty cyfrowe pozwalające na pracę przy różnego rodzaju obiektach, bazy hologramowe oraz stanowiska komputerowe, które umożliwiają technikom pracę o wysokim standardzie.
Obecna technologia zezwala Underworldowi na użycie niewielkich kamer, które zostały umieszczone w nieoczywistych miejscach.

Parter prowadzi szerokimi, jasno oświetlonymi, równoległymi korytarzami w dwie strony.
Prawa część parteru to skrzydło jadalne, gdzie w ogromnym pomieszczeniu rozstawione są ławy i stoły, a wnętrze przypomina ogromną karczmę zachowaną w klimatycznym, jasnym drewnie.
Jadalnia, w której dwa razy dziennie wydawane są posiłki jest zdolna pomieścić prawie pół tysiąca ludzi.
Posiłki są wydawane od godziny 6:30 do godziny 8:00, przed rozpoczęciem dnia pracy oraz od 16:00 do 17:30 po zakończeniu dnia pracy.

Mniejsza część prawego skrzydła, zajmująca miejsce z przodu parteru to dobrze zaopatrzona biblioteka. Regały wyposażone są w literaturę z czasów przedwojennych, książki niezbędne do nauki i pisma różnego rodzaju. W głównej części biblioteki cztery razy w tygodniu ławy są zestawiane ze sobą, aby umożliwić prowadzenie zajęć dla dzieci i młodzieży z rodzin, którym stan wojenny uniemożliwia kształcenie najmłodszych w publicznych szkołach. Zajęcia odbywają się od wtorku do piątku między 8:00 rano, a 12:00 w południe.

Lewa część parteru to skrzydło szpitalne z wydzieloną częścią laboratoryjną. Większą część lewego skrzydła zajmuje fragment hospicyjny, gdzie znajdują się punkty ratowania życia, sale przystosowane do przeprowadzania zabiegów oraz stanowiska farmaceutyczne, które prowadzą prosto do laboratorium.

  Parter to jasne pomieszczenie utrzymane w barwach bieli i stalowej szarości, oświetlone panelami zawieszonymi pod sufitem. Szyby wind stworzone są z przeźroczystego szkła barwionego błękitem, podobnie do szyb jakie pokrywają ściany centrali technicznej na wysokości mostka, do której dostać można się dzięki automatycznie otwieranym, szklanym drzwiom w kilku miejscach.
Do hali szpitalnej oraz laboratorium prowadzą automatyczne, stalowe wrota podobne do wrót głównych; podobnie jest w przypadku biblioteki. Sala jadalna jest pomieszczeniem otwartym na całej swojej długości.


Poziom 1

Piętro mieszkalne liczące 264 pokoi. Na przeciwko każdej z wind znajdują się trzy lokale większe od standardowego pomieszczenia mieszkalnego. Ukryte za wyższymi, stalowymi drzwiami posiadają zdobioną framugę i prowadzą do siedzib stanowisk wyższych
Winda wschodnia zatrzymuje się naprzeciwko drzwi Lidera. Winda zachodnia - naprzeciwko drzwi Zastępcy, a winda południowa; naprzeciwko drzwi Chorążego.

Na wschodzie oraz zachodzie korytarza w pobliżu wylotu windy znajdują się wyjścia na mury.
Poziom pierwszy ze względu na szyb windy przebiegający przez środek twierdzy ma kształt okręgu co umożliwia dostanie się do każdego lokalu z obojętnie której windy.

Pokoje mają optymalne wymiary i są standardowo wyposażone w:
Łóżko na stalowym stelażu, które w razie potrzeby można łączyć z innymi modelami, co pozwala na zamieszkiwanie jednego pokoju kilku osobom.
Drewnianą szafę stojącą z szufladą.
Zabudowane, drewniane biurko wyposażone w cztery szuflady.
Drewniany stół o niewielkiej średnicy.
Dwa drewniane krzesła.
Szafkę nocną z półkami.
Płytę indukcyjną wbudowaną w niewielki aneks kuchenny zawierający krótki blat, zlew, szafki kuchenne oraz szafki wiszące, a także umieszczoną pod spodem niską lodówkę i kosz.
Panel oświetleniowy.
Dodatkową lampę stojącą o regulowanej wysokości.

Rozstawienie mebli w pokojach różni się, za wyjątkiem aneksu kuchennego, który w każdym pokoju ma miejsce w przeznaczonej ku temu wnęce.
Każdy pokój posiada szerokie, otwierane na zewnątrz okno, z którego widok pada na różne części dziedzińca i miasto ponad murami. Okna zawierają parapet zewnętrzny i wewnętrzny, pod którym znajduje się kaloryfer.

Każdy pokój zawiera prywatną łazienkę.
W pomieszczeniu znajduje się prysznic lub wanna (w zależności od numeru pokoju), umywalka z szafką, sedes, grzejnik wiszący oraz lustro naścienne nad umywalką.
Wanny znajdują się w pokojach parzystych, prysznice zaś w lokalach o numerach nieparzystych.

Korytarz na Poziomie 1 utrzymany jest w ciemniejszym świetle niż parter. Stalową podłogę pokrywa karmazynowa wykładzina co odejmuje metalowemu wnętrzu surowości. Szyb wind na piętrach w przeciwieństwie do Poziomu 0 nie jest przeźroczysty.
Każde z drzwi prowadzących do lokali mieszkalnych stworzone zostały na wzór wrót głównych - drzwi ze stali zbrojonej otwiera jedynie czujnik zawarty w identyfikatorze właściciela.

Pokoje w przeciwieństwie do korytarzy mają drewniane podłogi w części mieszkalnej i wyłożone kafelkami w części łazienki. Ściany pokoi utrzymane są w kolorze ciemnej oliwki.
Właściciel danego mieszkania ma prawo dokonywać dowolnych zmian w wyposażeniu oraz wystroju lokalu, który zamieszkuje.

Nowi lokatorzy są wyposażani przez Oddział Organizacyjny w osobistą pościel oraz ręczniki.


Poziom 2

Piętro mieszkalne wyposażone w 142 pokoje. Stanowi lustrzane odbicie Poziomu 1, jednakże nie ma tu siedzib stanowisk wyższych, a korytarze pozbawione są punktów wyjścia na mury.


Poddasze

W większej części zajmuje je sala konferencyjna będąca miejscem spotkań Rady Klanu.
Zawiera zamknięte wyjście na dach, które wykorzystywane jest w celu obsługi technicznej zewnętrznego szybu windy transportowej.


Mury

Mierzące osiem metrów mury z szarego kamienia, składające się z boksów dla koni w kształcie ściętego prostopadłościanu o spadzistym szczycie. Nad blokami, z których składa się mur rozciąga się szeroka na półtora metra trasa strażnicza, od strony miasta ochraniana przez drut pod napięciem.
Na murach znajdują się dwie stacje strażnicze z amunicją - na zachodzie i wschodzie murów.

Mająca pięć metrów szerokości oraz trzy i pół wysokości Brama Główna, to ulokowane w centralnej części murów wejście na teren Twierdzy. Stworzona z hartowanej, zbrojnej stali automatyczna Brama jest zawsze otwarta, niezależnie od pory dnia i nocy, co symbolizuje otwartość Corony na wspólnotę i pomoc cywilom.

Mury otaczają Twierdzę z trzech stron: ze strony wschodniej, północnej i zachodniej. Okrągłe ogrodzenie kończy się w wielkiej, skalnej ścianie na południu, pośrodku której znajduje się wydrążone wejście prowadzące na Areny, na które można dostać się tylko z tylnej części Dziedzińca.


Dziedziniec

Otaczający Twierdzę plac ubity i wyłożony jasnym kamieniem. W kilku miejscach, w celu sprawdzenia skuteczności paneli świetlnych zawieszonych pod sklepieniem Podziemia zasadzono młode buki i niewymagające krzewy. Na wschodzie, zachodzie i północy z wewnętrznej części murów na Dziedziniec wyglądają Klanowe konie umieszczone w swoich boksach.
Za Twierdzą, na południowej części placu znajdują się dwa podłużne i obszerne baraki ustawione pod dziurą w ścianie.
To tam swoje miejsce ma Zbrojownia i Magazyn Amunicji. 


Areny

W południowej ścianie Podziemia przed laty wydrążono ogromny otwór prowadzący do wykutych w skale gigantycznych pomieszczeń, które z czasem zyskały miano Aren.
To wyznaczone do danych zadań i typów treningu miejsca, gdzie odbywają się rekrutacje i szkolenia do konkretnych dziedzin.
Sprawności siłowe, łucznicze, kondycyjne, opierające się na działaniach w grupie i inne są nauczane podczas codziennych sesji prowadzonych przez Prekursorów i Dowódców oddziałów.
Część ugrupowań ma wyegzekwowane osobiste miejsca nauki przystosowane do ich domeny.
Jednym z takich oddziałów jest między innymi Oddział Uderzeniowy. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz